Cara bermain
Tulis angka 1 sampai 100 di kisi 10×10, satu angka per kotak.
- Angka 1 boleh di mana saja: ketuk kotak mana pun.
- Setiap angka berikutnya berangkat dari kotak angka terakhir yang kamu tulis.
- Mendatar atau menurun: lompati 2 kotak dan mendarat di kotak ke-3.
- Diagonal: lompati 1 kotak dan mendarat di kotak ke-2.
- Kotak yang sudah terisi tidak boleh dipakai lagi, dan kamu tidak boleh keluar dari kisi.
- Kalau langkahmu habis sebelum 100, kamu kalah; kalau sampai 100, kamu menang.
Dari kotak oranye kamu bisa melompat ke 8 kotak hijau:
Tombol
- Langkah: menampilkan atau menyembunyikan kotak tujuan lompatan.
- Urungkan: menghapus angka terakhir; bisa diulang sebanyak yang kamu mau.
- Ulang: mulai lagi dari awal (saat permainan berjalan, ada konfirmasi).
- Permainan tersimpan otomatis: tutup, buka lagi, dan lanjutkan dari posisi terakhir.
Keyboard
- ← ↑ → ↓ untuk bergerak di kisi, Enter atau Spasi untuk menulis angka.
- Ctrl+Z atau U untuk mengurungkan, M untuk menampilkan/menyembunyikan langkah.
Kontroler
- D-pad atau stik kiri untuk bergerak, A/✕ untuk menulis angka, B/○ untuk mengurungkan.
- Y/△ menampilkan atau menyembunyikan langkah, Start/Options memulai permainan baru. Bisa dengan kontroler Xbox, PlayStation, dan yang kompatibel, juga di iPad.
Apakah selalu bisa menang?
Ya: dari kotak mana pun angka 1 dimulai, selalu ada setidaknya satu jalur sampai 100. Menemukannya, itu cerita lain.
Privasi
Tanpa cookie, tanpa pelacakan, tanpa skrip atau layanan pihak ketiga. Permainan, rekor, dan preferensimu hanya tersimpan di browser ini. Bahasa ditentukan oleh alamat halaman atau pengaturan browser dan dipilih di perangkatmu. Situs ini di-hosting di Neocities, yang seperti server web lainnya menerima permintaan biasa dari browser.
Kode sumber bebas dengan lisensi GNU AGPLv3; gambar berlisensi CC BY-SA 4.0.
Didedikasikan untuk kelas 5C Spalla